Mobile Legends patch 1.8.30: Hero Marksman Mendapatkan Update Paling Banyak

arni ar

wemlbb Mobile Legends patch 1.8.30 sudah dirilis dan Hero Marksman mendapatkan update paling banyak. Selain itu medan pertempuran juga ada perubahan besar.

Moonton Games baru saja meluncurkan patch 1.8.30 untuk membuat segalanya lebih seru. Pembaruan ini menarik karena penyesuaian heronya yang ekstensif, menjadikannya salah satu patch paling signifikan tahun ini. Khususnya, hero Marksman Moskov telah mengalami perombakan besar-besaran.

Selain perubahan hero, patch 1.8.30 memperkenalkan perubahan besar pada medan perang. Mantra pertempuran Retribusi dan elemen penting dalam game seperti Lord dan Turtle telah mengalami perombakan besar-besaran.

Berikut rincian detail tentang Hero-hero yang mendapatkan update di Mobile Legends patch 1.8.30.

Moskov

Attributes:

  • Pertumbuhan serangan fisik berkurang dari 15,5 menjadi 12,5
  • Base HP berkurang dari 2455 menjadi 2255

Pasif – Tombak Quienscence

  • Pengurangan cooldown skill 1 dan 2 untuk setiap serangan dasar berkurang dari 0,8 detik menjadi 0,5 detik
  • Sedikit mengurangi waktu awal serangan dasarnya untuk pengalaman kontrol yang lebih lancar

Skill 1 – Pejalan Neraka

  • Peningkatan kecepatan serangan berkurang dari 1,15-1,5x menjadi 1,15-1,35x

Ultimate – Tombak Penghancur

  • Ketika skill ultinya mengenai hero, maka akan tercipta bayangan di belakangnya dan menyegarkan cooldown Abyss Walker. Kalian bisa menggunakan ultimatenya lagi untuk mengeluarkan Abyss Walker dari lokasi Shadow.
  • Durasi lambat terlama berkurang dari 5 detik menjadi 3 detik
  • Kerusakan dasar berkurang dari 600-800 menjadi 340-500
  • Kerusakan tembus kini turun menjadi 1,1x kerusakan dasar

Masha

Atribut:

  • Kecepatan serangan dasar berkurang dari 1,05 menjadi 0,96
  • Pertumbuhan kecepatan serangan per level meningkat dari 1% menjadi 3,5%
  • Pertahanan hybrid dasar meningkat dari 10 menjadi 15

Pasif – Kekuatan Kuno

  • Efek yang dihilangkan: Kecepatan serangan meningkat seiring dengan hilangnya HP
  • Efek baru: Dia tidak bisa mendapatkan pertahanan dari perlengkapan atau emblem. Setiap 1 pertahanan yang diperolehnya diubah menjadi 0,25 serangan fisik
  • Saat kehilangan bar HP pertamanya, dia kini mendapatkan pertahanan hybrid dasar, bukan lifesteal
  • Ketika kehilangan bar HP kedua, dia sekarang mendapatkan pertahanan hybrid, penyembuhan yang diterima, dan kekebalan kontrol penuh, bukan lifesteal dan ketahanan
  • Menyesuaikan cara Masha memulihkan HP di air mancur

Skill 1 – Wild Power

  • Berubah menjadi pemeran satu kali
  • Efek yang ditingkatkan: Masha mengkonsumsi 25% bar HP untuk menggunakannya, memperoleh kecepatan serangan dan kecepatan gerakan serta meningkatkan serangan dasar selama 4 detik
  • Serangan dasar yang ditingkatkan akan memberikan damage ekstra berdasarkan Max HP target dan memulihkan HP-nya
  • Memukul hero atau creep secara terus menerus akan mengurangi cooldown skill 1 miliknya

Skill 2 – Howl Shock

  • Menghapus efek melucuti senjata
  • Sekarang berharga 10% dari satu batang HP
  • Proyektilnya kini mengenai semua musuh yang berada di area target dan tidak bisa lagi diblok oleh hero musuh

Ultimate – Petir

  • Kontrol kekebalan dan pengurangan kerusakan setelah pengisian daya kini dihapus
  • Sedikit memukul mundur musuh di sekitar target dan melucuti serta memperlambat mereka selama 2 detik
  • 40% bar HP diperlukan untuk melakukan cast
  • Damage disesuaikan dari persentase ekstra max HP Masha menjadi persentase HP target saat ini

Argus

Pasif – Penghasut perang

  • Regen HP disesuaikan dari 65+40% total serangan fisik menjadi 200+10% total serangan fisik
  • Kerusakan fisik ekstra meningkat dari 155+100% total serangan fisik menjadi 200+100% total serangan fisik
  • Efek baru: Serangan ekstra mengabaikan 40% pertahanan fisik target
  • Logika pengisian ulang skill Malice Energy telah disesuaikan dari pengisian ulang berdasarkan damage yang diberikan, hingga pengisian ulang setiap detik dan setiap serangan dasar (pukulan kritis memberikan pengisian ulang ekstra)

Skill 1 – Pegangan Iblis

  • Sedikit mengurangi jarak charge saat menggunakan skill lagi
  • Meningkatkan kecepatan charge saat menggunakan skill lagi

Skill 2 – Pedang Meteorik

  • Kerusakan dasar meningkat dari 300-400+40% total serangan fisik menjadi 300-400+100% total serangan fisik
  • Efek baru: Kerusakan skill sekarang dihitung sebagai kerusakan serangan dasar dan dapat memicu efek serangan
  • Interval serangan skill sekarang semakin pendek seiring dengan peningkatan kecepatan serangan
  • Serangan dasar Argus terhadap target terkutuk akan memberikan kecepatan pengisian Energi Malice dua kali lipat
  • Kutukan tidak lagi menimbulkan kerusakan

Ultimate – Kejahatan Abadi

  • Efek baru: Arlott secara pasif meningkatkan kecepatan pengisian Malice Energy
  • Efek yang dihilangkan: Argus memperoleh 10-30 serangan fisik secara permanen

Joy

Skill 2 – Meow, Rhythm of Joy

  • Efek yang dihapus: Kebal terhadap kontrol efek selama Beat Time!
  • Cooldown berkurang dari 12-9 detik menjadi 8 detik di semua level

Ultimate – Electrifying Beats!

  • Skill Ultimate-nya kini terbuka setelah dia menggunakan Skill 2-nya satu kali, namun damage Ultimate-nya masih berskala sesuai dengan jumlah Skill 2 yang digunakan per Beat.
  • Efek baru: Skill Ultimate-nya dengan empat Irama yang berdetak membuatnya kebal terhadap efek kontrol saat Ultimate
  • Cooldown berkurang dari 40-24 detik menjadi 24 detik di semua level
  • Kerusakan berkurang dari 150-270+55% total kekuatan sihir menjadi 135-235+50% total kekuatan sihir
  • 15% lebih sedikit kerusakan setiap beberapa serangan pada target, turun hingga 40%

Roger

Pasif – Kutukan Bulan Purnama

  • Dalam wujud manusia, serangan dan skill Roger akan memberikan damage tambahan sebesar % dari HP target saat ini
  • Dalam wujud serigala, serangan dasar dan skill Roger akan memberikan damage tambahan sebesar 5% dari HP target yang hilang
  • Efek ini hanya dapat memberikan 60 damage tambahan pada creep

Skill 2 – Langkah Pemburu

  • Efek yang dirubah: Mendapatkan kecepatan gerakan dan kecepatan serangan sebesar 20%-40%

Skill 1 – Api Terbuka / Lycan Pounce

  • Kerusakan dasar berkurang dari 300-600 menjadi 250-500
  • Total bonus serangan fisik berkurang dari 150% menjadi 125%

Khaled

Skill 1 – Tornado Gurun

  • Skill sekarang akan dikeluarkan tiga kali dengan atau tanpa mengenai target
  • Sedikit meningkatkan kecepatan dasbor
  • Kerusakan dasar meningkat dari 180-480+125% serangan fisik menjadi 200-525+140% serangan fisik
  • Kerusakan pada minion meningkat dari 50% menjadi 50%=75%
  • Efek yang dihapus: 15% peningkatan kerusakan per pukulan

Skill 2 – Penjaga Pasir Hisap

  • Pengurangan kerusakan berkurang dari 50%-70% menjadi 35%-50%

Ultimate – Badai Pasir yang Mengamuk

  • Kecepatan penyaluran sedikit meningkat

Alucard

Pasif – Mengejar

  • Efek yang dihapus: Menimbulkan peningkatan damage ketika mengenai satu hero saja

Skill 2 – Tebasan Berputar

  • Kerusakan dasar meningkat dari 320-420 menjadi 345-570
  • Cooldown berkurang dari 5 detik di semua level menjadi 6-4 detik

Ultimate – Gelombang Fisi

  • Lifesteal hybrid dari peningkatan ultimat meningkat dari 5%-15% menjadi 10%-30%
  • Efek slow berkurang dari 50% menjadi 30%
  • Efek baru: Ultimate-nya menyerap pertahanan hybrid dari hero musuh di sekitar
  • Efek yang dihapus: Skill Ultimate-nya memberikan tambahan lifesteal hybrid
  • Efek yang dihapus: Memberikan kerusakan ekstra dengan pasifnya pada target yang terkena

Chang’e

Pasif – Pengacau

  • Menghapus efek peningkatan kerusakan
  • Memperlambat target sebesar 1% per tumpukan, hingga 20%

Skill 1 – Gelombang Kejut Bulan Bintang

  • Kerusakan meningkat dari 300-450+120% kekuatan sihir menjadi 350-500+130% kekuatan sihir
  • Efek slow berkurang dari 20% menjadi 10%

Skill 2 – Bulan Sabit

  • Bonus serangan fisik ekstra meningkat dari 15% menjadi 35%
  • Kemampuan Pamungkas – Hujan Meteor
  • Kerusakan disesuaikan dari 50-80+30% kekuatan sihir menjadi 60-90+33% kekuatan sihir

Tigreal

Skill 2 – Palu Suci

  • Cooldown meningkat dari 12,5-10 detik menjadi 16-13 detik

Ultimate – Ledakan

  • Cooldown meningkat dari 45-37 detik menjadi 55-45 detik
  • Efek baru: tarikan pertama juga membuat musuh terkena stun, tetapi tidak dapat digunakan lagi segera setelah gangguan

Harits

Pasif – Wawasan Utama

  • Efek Revamp: Berdasarkan jumlah hero musuh di dekatnya, Harith memperoleh hingga 35% hybrid lifesteal

Ultimate – Kekuatan Waktu

  • Harith sekarang memperoleh 15% ketahanan dalam jangkauan skill ultimatnya

Minsitthar

Skill 1 – Tombak Kemuliaan

  • Efek baru: Minsitthar dapat mengeluarkan skill lain sambil mencabut tombaknya

Guinevere

Skill 2 – Migrasi Spasial

  • Efek baru: Serangan pertama sekarang memberikan efek stun sebentar pada target yang terkena

Penyesuaian medan perang Mobile Legends patch 1.8.30

Perubahan Lane

  • Mengurangi EXP dasar yang diberikan oleh minion pengepungan di jalur EXP sambil meningkatkan pertumbuhan EXP mereka
  • Jumlah total EXP yang diperoleh dari 10 minion pengepungan pertama di jalur EXP tetap sama
  • Sedikit meningkatkan EXP yang dibutuhkan untuk naik dari level satu ke dua dan sedikit mengurangi EXP yang dibutuhkan untuk naik dari level dua ke tiga.

Perubahan hutan

Retribusi

  • Damage yang diterima dari basic creep berkurang 40% (Lord dan Turtle tidak dianggap basic creep)

Lord

  • Memperbaiki masalah di mana teks kerusakan sebenarnya ditampilkan saat memberikan kerusakan fisik
  • Kerusakan fisik disesuaikan dari 100% serangan menjadi 20% serangan+10% HP maksimal target
  • True damage dari Thunder Strike disesuaikan dari 150% serangan menjadi 50+15% max HP target

Turtle

  • Serangan dasar dan pertumbuhan serangan kini disesuaikan menjadi 80% dari nilai sebelumnya.

Perubahan peralatan

Pentungan Petir

  • Efek baru pasif unik: Saat memicu kerusakan, tingkatkan kecepatan gerakan sebesar 30% selama 2 detik.
  • Skala kerusakan diubah dari 35% mana dikurangi 450 menjadi 120% kekuatan sihir

Labu Oasis

  • Perisai pasif unik berkurang dari 600-1500 menjadi 100-150

Blessing – Favor

  • Regenerasi HP berkurang dari 300-750 menjadi 240-600

Perubahan Emblem

Weakness Finder:

  • Revamp: Serangan dasar memperlambat kecepatan gerakan musuh sebesar 90% dan kecepatan serangan sebesar 50% selama 0,5 d.
  • Waktu tunggu: 10 detik
  • Setiap serangan dasar menguranginya sebanyak 1 detik, hingga 3 detik

Atribut

  • Penetrasi adaptif atribut Assassin Emblem berkurang dari 16 menjadi 14
  • Peningkatan kecepatan gerakan Wilderness Blessing berkurang dari 15% menjadi 10%
  • Peningkatan damage Master Assassin meningkat dari 5% menjadi 7%
  • Bonus kecepatan gerakan Killing Spree meningkat dari 15% menjadi 20%
  • Peningkatan kecepatan gerakan Quantum Charge berkurang dari 40% menjadi 30%
  • Kerusakan Impure Rage berkurang dari 50-260 menjadi 44-240

Itulah rincian detail tentang update Mobile Legends patch 1.8.30. Semoga artikel ini bermanfaat dan terima kasih atas kunjungannya.

Also Read

Bagikan:

[addtoany]

Tags